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C++零基础实战课,夯实C语言基础、贯穿游戏项目、掌握开发思维,学成可挑战月薪15K+岗位

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C++零基础实战课,夯实C语言基础、贯穿游戏项目、掌握开发思维,学成可挑战月薪15K+岗位

本课程为《C++零基础实战课》,是一门系统性的编程实战课程。课程从计算机底层原理与开发环境搭建讲起,通过C语言篇奠定坚实基础,涵盖变量、函数、数组、指针、结构体等核心语法与数据结构,并创新性地以“七龙珠”游戏项目贯穿始终,将抽象概念转化为直观的实战开发。课程全程融入AI辅助编程、代码调试与项目模块化思想,旨在帮助学员建立扎实的编程思维与独立开发能力,为后续进阶至C++及更高阶的软件开发、游戏开发或高薪就业铺平道路。

课程目录
1. 基础篇 &8211; 基础篇 &8211; 初识代码.mp4
2. 基础篇 &8211; 基础篇 &8211; 学会使用 AI.mp4
3. 基础篇 &8211; 基础篇 &8211; 安装 Visual Studio 2022.mp4
4. 基础篇 &8211; 基础篇 &8211; 代码的本质是什么.mp4
5. 基础篇 &8211; 基础篇 &8211; 什么是二进制.mp4
6. 基础篇 &8211; 基础篇 &8211; 计算机的存储单位.mp4
7. 基础篇 &8211; 基础篇 &8211; 计算机是如何表示字符的.mp4
8. 基础篇 &8211; 基础篇 &8211; 什么是内存.mp4
9. 基础篇 &8211; 基础篇 &8211; 练习题.mp4
10.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 基础准备.mp4
11.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 学会解决代码错误.mp4
12.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 什么是变量.mp4
13.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 变量的命名规则和命名规范.mp4
14.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 浮点数.mp4
15.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 赋值运算和调试.mp4
16.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 注释.mp4
17.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 算术运算符及表达式.mp4
18.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 字面量和隐式转换.mp4
19.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 交换变量的值.mp4
20.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; if 语句和代码块.mp4
21.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 关系运算符.mp4
22.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 函数.mp4
23.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 警告等级设置.mp4
24.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 函数的书写规范.mp4
25.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 头文件和 include 预编译指令.mp4
26.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 相对路径和绝对路径.mp4
27.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 库文件和 printf.mp4
28.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 字符、字符数组和字符串.mp4
29.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 转义字符.mp4
30.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 字符串如何表示中文.mp4
31.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 地址变量.mp4
32.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; scanf 输入.mp4
33.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 开启实战代入学习(七龙珠项目).mp4
34.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; if-else 语句.mp4
35.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 实现选项和模块化.mp4
36.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; while 循环语句.mp4
37.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; do-while 语句.mp4
38.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; for 循环语句.mp4
39.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 多层循环.mp4
40.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; break 语句.mp4
41.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; switch 语句.mp4
42.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠开场优化 &8211; static 修饰函数.mp4
43.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 34 七龙珠添加引导对话.mp4
44.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; const 关键字.mp4
45.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 优化菜单.mp4
46.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 链接静态库.mp4
47.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 计算字符串大小.mp4
48.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 三目运算符和字符串比较.mp4
49.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 自增、自减运算符.mp4
50.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 字符串复制.mp4
51.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 格式化存储字符串 &8211; sizeof 关键字.mp4
52.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠完善背景音乐.mp4
53.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 发布程序.mp4
54.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 一维数组.mp4
55.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 多维数组.mp4
56.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 绘制地图.mp4
57.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 宏定义.mp4
58.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 宏函数.mp4
59.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 位操作 &8211; 按位与.mp4
60.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 按位取反、按位或.mp4
61.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇按位左移、右移.mp4
62.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠地图优化.mp4
63.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; typedef 关键字.mp4
64.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 全局变量.mp4
65.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 结构体.mp4
66.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 添加战士数据.mp4
67.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 移动人物 1.mp4
68.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 移动人物 2.mp4
69.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 人物轮流行动.mp4
70.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 随机数.mp4
71.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 随机卡牌.mp4
72.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 枚举.mp4
73.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 使用枚举.mp4
74.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 选择卡牌.mp4
75.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 按步数移动人物 1.mp4
76.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 按步数移动人物 2.mp4
77.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 优化操作流程 1.mp4
78.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 逻辑运算符.mp4
79.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 优化操作流程 2.mp4
80.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 项目二次模块化.mp4
81.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 完成休息屋功能.mp4
82.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 修复休息屋 bug.mp4
83.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 随机遇怪.mp4
84.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 生成怪物数据.mp4
85.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 敌人概率性逃跑.mp4
86.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 获取参战战士数据.mp4
87.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 显示和选择战斗菜单.mp4
88.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 逃跑功能实现.mp4
89.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 战斗选择流程 1.mp4
90.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 战斗选择流程 2.mp4
91.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 战斗选择流程 3.mp4
92.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 战斗选择流程 4.mp4
93.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 添加敌人攻击记录.mp4
94.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 内存分区.mp4
95.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 进入战斗 1.mp4
96.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 进入战斗 2.mp4
97.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 七龙珠 &8211; 进入战斗 3.mp4
98.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 &8211; 动态内存.mp4

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